网游在中国市场发展了七年,市场上可谓群雄并起、各类产品起起伏伏。回顾那些在中国惨败的些世界级的网游作品,复杂而繁琐的操作设计往往只能让一些老鸟玩家才能上手。他们的失败,折射出一个道理:在中国市场上的网游必须贴近大众玩家,在游戏质量优秀的前提下,保证游戏易上手,让玩家在最短的时间内就能融入游戏,才是当前的网游能否赢得玩家的一大要素。
正是具备了上手简单的特点,天晴的年度原创机甲类游戏大作《机战》从内测开始就被很多新玩家所津津乐道。《机战》(jz.91.com)从游戏的系统设计在保持游戏题材的创新性和高可玩性的同时,也力求让游戏的操作变得更加简洁;即使没有玩过网游的玩家,根据游戏的提示也可以很快知道如何摆弄那套属于自己的机甲。过去困扰了很多玩家的游戏内寻路问题在《机战》中也得到了完善的解决,体贴的“自动寻路系统”让所有玩家都不再成路痴,也不会再因为找路耽误时间错过精彩瞬间。
游戏在操作设计和系统设计上都很照顾国内玩家操作系统的游戏,时下已经渐成很多玩家的宠儿。没有了繁琐的学习过程,没有了同类机甲或星际战争游戏中难懂的词汇和复杂的操作,《机战》(jz.91.com)站在原创游戏的角度真正适应了中国玩家的习惯,让《机战》在游戏品质的贵族化的同时,游戏的操作和门槛都做到了平民化,使它成为任何玩家都可以轻易加入的狂欢派对。
这个派对的狂欢,将在2007年1月下旬终极内测开启时达到高潮,如果你也有征战太空的梦想,那还有什么理由继续等下去呢?整装你的机甲,准备和所有机师们一起疯狂吧!
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