加利福尼亚州,圣克拉拉市 – 2007年3月7日 – NVIDIA公司(纳斯达克代码:NVDA),作为可编程图形处理器技术的全球领先者,今天发布了一个全新系列的专业图形解决方案:NVIDIA Quadro FX 4600、Quadro FX 5600和NVIDIA Quadro Plex VCS Model IV。在GPU的功耗和功能方面,这一系列解决方案均取得了迄今为止的最大进步,可协助解决世界上最复杂的专业图形难题。
在解决汽车造型和设计、石油和天然气开采、医学影像、可视化仿真和培训、科学研究和高级视觉效果等行业中的各种终极可视化难题时,新的Quadro解决方案提供了:
· 下一代的顶点和像素可编程性 - Shader Model 4.0让OpenGL和DirectX 10专业应用程序达到更高的性能水平和超级真实的效果
· 最大的帧缓存器 – 高达1.5 GB的帧缓存器为互动式可视化和实时处理大量纹理和帧提供了所需要的吞吐量,并让全屏反锯齿(FSAA)的质量和分辨率更加出类拔萃
· 新的统一架构 – 业界首推的统一架构,能够动态地分配计算、图形、着色和像素处理能力,优化GPU性能
· GPU可视化计算 – 以NVIDIA CUDA技术为特色,开发者第一次能够将Quadro的高性能计算能力引为已用,来解决复杂的可视化难题。
Softimage公司的生产管理主管Bill Roberts表示:“当今顶尖的游戏和电影体验在构建时都是以大量的3D影像为中心。设计这类内容要求在无论多么复杂的情况下都能获得高质量的实时反馈。NVIDIA对shader Model 4.0的支持与SOFTIMAGE|XSI的实时着色器架构结合,让游戏开发者可以迅速创建Microsoft Vista操作系统下的先进视觉效果。而CUDA所提供的海量的可升级视觉计算能力为各种现代化的软件架构提供了强大动力,如以本公司独家的Gigapolygon核心为基础的SOFTIMAGE|XSI和Face Robot,而这些架构在设计时从本质上发挥了并行计算能力的优势。”
新Quadro解决方案的其它特色包括:更快速的3D纹理贴图和海量的8Kx8K纹理处理能力,在缩放和快速平移高分辨率图像时提供了更为出色的性能;能够提供图形性能的NVIDIA® SLI™技术;双路dual-link显示器连接;以及用于实现标清和高清内容的出众的图像清晰度、流畅的视频回放、精确的色彩和精密的图像缩放的NVIDIA® PureVideo™技术。还提供了NVIDIA GSync和HD SDI选配件。
Acceleware 公司的首席技术官Ryan Schneider说道:“我们将NVIDIA Quadro解决方案与我们的核心技术捆绑起来,加快了在电磁和能源市场的仿真技术的发展。CUDA SDK提出了一种令人激动的新计算模式,它能够帮助Acceleware继续在每一年度都更快推出自己的产品。同时也帮助了我们的客户,包括主要的手机和医学设备设计从业者,让他们的产品能够更快上市、质量更好、功能更为强大。”
NVIDIA Quadro解决方案已经广泛供货,比如HP、Dell、IBM和Sun等领先的OEM商;领先的工作站系统集成商;以及NVIDIA渠道合作伙伴PNY Technologies(美国的中东、欧洲和非洲)、Leadtek(北美、拉美、亚太)和Elsa(日本)。如需了解有关NVIDIA专业解决方案的全线产品详细信息,敬请访问www.nvidia.com/quadro。Quadro FX 4600的厂商建议零售价为1995美元,Quadro FX 5600的厂商建议零售价为2999美元。
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(新闻稿 2007-03-07)