对于IT界来说已经过去的2006年绝对是不平凡的一年,因为在这一年中发生了许多令人激动不已的大事。在处理器方面,INTEL推出全新架构的酷睿2处理器,宣布双核时代的到来。而AMD也不甘示弱在06年统一平台架构推出AM2处理器,大打性价比。而再显卡方面,业界巨头NVIDIA也在06年底推出了革命性的G80系列产品,G80 GPU拥有史无前例的6.8亿个晶体管,是上代G70的两倍以上。采用了全新的Unified shader架构,支持DX10。由于新构架能够动态分配GPU资源,并不再区分VS与PS,因此GPU采用了Streaming Processors作为处理单位。不但能够处理通常的vertex、pixel操作,同时还能处理DX10的新特性geomery shading,因此显卡也具有了物理处理能力。虽然G80显卡的性能强劲十足,让不少玩家心动不已,但是其几千元的价格也不免让不少玩家持币观望,不敢越雷池半步。
不过,最近从DIY市场传来了一条好消息,一线板卡厂商精英为了降低G80显卡的门槛,使得更多的人能够享受到G80显卡所带来的无与伦比的视觉冲击,特将旗下的精英无敌战士N8800GTX-768MX由原价5666元降到了4666元,降价幅度达到了1000元,彰显了一线大厂的风范,对于DIY发烧友来说绝对是一个爆炸性的好消息,下面我们就来一起看看这块精英无敌战士N8800GTX-768MX显卡。
精英N8800GTX-768MX显卡遵循NVIDIA公版设计,显卡基于P355公版设计,显卡整体布局大气合理,硕大的散热器覆盖了大部分显卡,看上去自有一股王者之气。显卡采用G80核心,核心集成6.8亿个晶体管,核心频率为575MHz。G80是第一款支持DirectX 10 API统一渲染架构的台式GPU单卡,在显卡的抗锯齿方面,G80推出了支持基本的MSAA(多重采样抗锯齿)、TSAA(透明动态超级采样)、TMAA(透明动态多采样)外,还追加了一种新的AA(抗锯齿)模式——VCAA。 而G80抛弃了传统的Pipeline,使用了拥有更多特性的联合渲染架构,在G80新的架构中有8TPCs,显卡拥有128 个stream处理器,完全支持Shader Moder 4.0标准,专为Vista和下一代游戏所设计。显卡可以提供了2倍于G71的像素填充能力,12倍于G71的顶点建模能力,无愧于“怪兽”级的称号。
在显存方面,由于G80的显存控制比较独特,G80的显存控制器是由一个512MB/256bit加上一个256MB/128bit的控制器所组合而成,因此合起来是768MB/384bit。精英N8800GTX-768MX显卡搭载了12颗16Mb*32Bit规格的三星1.0ns GDDR3显存,显存规格为768MB/384Bit,这也是目前三星最快的GDDR3颗粒,显存频率为1800MHz。。
在显卡供电方面,由高品质的供电模块以及电容组成的供电系统有效的保证显卡正常工作,元器件全部采用了三洋的SVP固态电容、日本Nippon Chemi-con的PSA固态电容和大量陶瓷电容。在显卡的散热方面,采用了目前高端显卡普遍采用的巨大散热片+热管组合,为显卡提供了良好的散热性能,巨大的散热片遮盖住了显卡的3/4面积,而陶瓷风扇也为显卡起到了很好的散热的效果。输出接口方面,显卡依然采用了双DVI +S-video全接口设计,完全能够满足高端用户的不同使用需求。
凭借着优秀而精良的设计,使得精英无敌战士N8800GTX-768MX显卡不但具备了异常稳定的工作运行状态,配合散热性能极佳的大型散热器。为极限玩家提供了更为清凉冷静的高速高质游戏体验。有兴趣的朋友不妨考虑一下这款精英无敌战士N8800GTX-768MX显卡。
(新闻稿 2007-03-24)