2006年11月8日,图形显示核心巨头NVIDIA酝酿已久的首款支持DirectX10的显卡Geofrce8800系列正式发布,NVIDIA G80到来,宣布了经历三代的DirectX9已经走到尽头,DirectX10的时代即将到来。而G80发布之初仅仅只有Geforce 8800GTX/GTS两款产品,作为NV的新一代旗舰,G80的性能令人惊叹,但是其近万的售价更使人只敢远观而不敢亵玩,虽然近期一些品牌的低配置的Geforce 8800GTS价格下降到了2500元左右,但是对于主流的市场而言,这样的价格依然是水中月镜中花。
G84来了
而NV自然也深深了解这一点,高端卖形像,低端卖市场销量。主流市场,才真正是厂商赚钱的利润区。进入2007年以来,NV在500到1000元价位的主流市场上走得跌跌碰碰,一度曾经倍受热捧的7300GT、7600GS以及7900GS在Ati的针对型产品的打压之下,市场销量开始萎缩。特别是在Ati的X1950GT/PRO,以及近期崛起的X1650GT的威胁下,性价比的天平逐渐偏向了Ati。为了打击对手,NV除了一手对G73以及7900GS等产品实施降价外,另一手则迫不及待地推出它新一代的G84以及G86核心系列产品。
本周上市的G84显卡包括了Geforce8600GT(G84-300)、Geforce8600GTS(G84-400)两款以及随同一起上市的Geforce8500GT(G86-300)。与G80一样,G84和G86采用的是新一代的统一渲染架构,属于DirectX10显卡。三款产品的具体的规格可以参考下表:
(PS:根据最新的消息,8500GT拥有16个SP,8600GT和8600GTS拥有32个SP)
毫无疑问,NV力推G84/86显卡的目的就在于丰富目前的产品线,增加产品的竞争力,以及开始普及DirectX10显卡,可以说,G84/86的诞生,又一次把我们推到了新老交替的时代。