而且另一方面来说,G94核心比G84有质的飞跃,核心中的各个处理单元不仅数量加倍而且效率提升,远比G80到G92的变化大得多。再说GeForce 8系列内已经没有命名空间,所以不可能再沿用GeForce 8来命名。
从Geforce 9600GT命名还可以看出,它是继GeForce 8600GT之后又一个中端产品,但它在显存位宽方面的进步确实十分巨大。从GeForce 6600GT开始,后面的GeForce 7600GT直至GeForce 8600GT,这些中端显卡不论核心怎么变,显存位宽都是128bit。在各种显示特效加剧消耗显存带宽、显存频率提升有限的今天,提高显存位宽的必要性大大增加,所以NVIDIA也顺应潮流,在Geforce 9600GT上使用256bit显存位宽。
其实从GeForce 8600GT发布后,人们就开始议论为何没有64SP核心的产品。不过从当时的市场竞争来看,GeForce 8600GTS已经可以勉强打平主要对手Radeon X1950PRO,而且GeForce 8600GT SLI也可以达成“64SP/256bit”的规格,所以完全没有必要在专门推出一款64SP/256bit的核心,研发费用也可以省去。
而现在随着Radeon HD 3850的出现,NVIDIA必须要推出一款成本合理、且性能不输于对手的产品,于是64SP/256bit规格的Geforce 9600GT出现也就顺理成章了
从分析我们便可看出Geforce8800GT和Geforce9600GT所对应的消费层次有这根本的不同。两者的性能差大概在8%-10%,作为G84的继任者,Geforce9600GT的提高相当的明显,大家可以回想一下,当初Geforce8600GTS也是在1599元的价位上上市的。
此时映泰的V8803GT52(Geforce8800GT)和V9603GT52(Geforce9600GT)的报价分别为1999和1499,性能绝对是不错的,作为高端新品的价格也是中规中矩,不算过份,喜欢尝鲜的游戏玩家可以算算看,到底是喜欢88GT多一些还是96GT多一些。
(新闻稿 2008-03-06)