就在一周前左右,ATI再次悄无声息的抢先发布了HD 4000系列的主流级杀手产品——Radeon HD 4670/4650显卡。凭借着320个流处理器数量以及仅有499~599元左右的售价,一句让这款新品成为了主流市场中关注度最高的显卡。并且,对于 对手当时的同价位线产品GeForce 9500GT显卡来说,也着实有这相当大的打击力度。或许也正是由于这款产品的推出,也或许NVIDIA原本就计划调整产品线,近日来NVIDIA的主流级产品GeForce 9600GSO显卡几乎全面进行了调价,由原有的699元普遍下调到了599元。如此以来,原本ATI计划用以打压9500GT的HD4670显卡反倒是 被NVIDIA的这一步棋将了一军。在这一波的降价大军中最为突出的就是微星的N9600GSO-T2D384,微星配合NVIDIA将N9600GSO-T2D384价格下调到了与HD4670显卡完全相同的价位,与这款拥有320个流处理器的GDDR3新品对抗,而再往下一个价位阶段中,则是由高频率的9500GT来对抗ATI方面的低频版HD4650显卡。
微星 N9600GSO-T2D384采用G92显示核心,基于65nm工艺制造,它采用DX10规范的统一渲染架构,没有了传统意义上渲染管线的概念,统一称为单一的Streaming Processor单元。显卡内建96个Streaming Processor处理单元。硬件方面,支持DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。显存部分,微星 N9600GSO-T2D384使用了三星1.0ns GDDR3显存颗粒,组成了384MB/192bit的显存规格,默认频率为550/1600MHz。做工方面,微星 N9600GSO-T2D384采用了非公版PCB,显卡采用了核心与显存独立的供电模块,元件上选用了高品质的固态电容,配上全封闭的电感以及6pin外接供电,为显卡稳定性提供了保障。输出方面,微星 N9600GSO-T2D384提供了双DVI+S-Video的接口设计,配合NVIDIA的PureVideo以及H.264硬件解码,能够轻松组建高清家庭影音平台。

从规格方面来看,虽然NVIDIA的9600GSO仅有96个流处理器,但是相比对手320个流处理器的HD4670并不逊色。其一,在产品架构上,两者 的流处理器数量就不能够直接划等号;其二,在上一代产品,8800GS(9600GSO的前身)与HD3850(4670的前身)的较量中,8800GS 就占有微弱的优势;其三,HD4670将显存位宽缩减到了128bit,而9600GSO依然保留了192bit。另外,从功能上来看,NVIDIA的产品还拥有了基于CUDA技术的PhysX物理加速、科学运算、高清解码等等众多特点。
进行视频编码的操作我们平时经常用到,例如我们要将从网络上下载或者从DVD上获得的视频文件进行重新的编码压缩,才能传到我们手机、IPOD、iPhone以及PSP中观看。一般情况下视频编码完全是由CPU进行计算处理,CPU性能越强,编码速度越快。
而在今年NVIDIA正式发布新一代旗舰级产品GeForce GTX280/260显卡的同时,正式开始大力推广基于CUDA架构的并行计算方法。让GPU也能够在3D应用意外的领域一展身手。而Badaboom正是一款基于CUDA开发而来的软件。
