2008年,全球支持首款One-To-One模式定制显卡发布,拉开了iGame历史的新篇章。同年,iGame研究所率先推出业内第一的GVC核心增压变频器、VVC显存增压变频器技术。2009年,iGame研究所研发出全球第一家“SPT超量镀银”工艺和改进了IPU增效引擎,iGame 260+UP烈焰战神一经推出,就受到了各大媒体和用户的广泛好评,但是我们一直没有忘记iGame的初衷——定制!
首届iGame定制方案征集活动,短短一个月时间就收集了3115套方案
iGame系列显卡设计的初衷正是玩家的建议,因此我们看到在2008年,首届iGame定制方案征集活动启动,短短一个月时间就收集了3115套方案。因为有如此庞大的用户群体作后盾,iGame在设计和研发过程中充分融入了玩家的想法,这也是iGame系列显卡如此受用户欢迎的原因之一。
只要参加活动,即有机会获得iGame伴侣、无线耳机及游戏手柄等礼品,而且更有机会拥有属于自己的iGame显卡和现金大奖,赶紧来参与吧,详情请登陆iGame官方网站专题。
(新闻稿 2009-04-15)