想要玩转大型3D游戏,需要的不仅仅是强劲的显示芯片。现在的3D游戏,材质数据、顶点数据和其他数据所需的显存容量都已经越来越大了,像一些游戏如《使命召唤》等等都因为显卡所需处理的数据惊人,而被称为“显卡杀手”。所以如果显存的速度和容量上不去,很容易成为显卡的瓶颈。
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