据有关消息报道,NVIDIA一套新版驱动泄漏出来,增强支持OpenGL 3.1规范和GLSL 1.40着色语言,也继续完整支持OpenGL 3.0和GLSL 1.30,且全面支持各款Windows和Linux操作系统。NVIDIA OpenGL 3.1 Windows驱动版本号182.52,支持Windows XP/Vista 32/64-bit,Linux驱动版本号180.37.05,支持Linux 32/64-bit、Solaris、FreeBSD。早在3月份Khronos Group宣布OpenGL 3.1规范的同时,NVIDIA就放出了对应的驱动程序,只不过对GLSL 1.40和OpenGL 3.1的支持是不完善的。
新版驱动新增OpenGL 2.1的ARB_vertex_array_object、ARB_framebuffer_object、ARB_half_float_vertex。OpenGL 3.0的WGL_create_context、GLX_create_context、ARB_draw_instanced、ARB_geometry_shader4、ARB_texture_buffer_object。OpenGL 3.1的ARB_compatibility、ARB_copy_buffer。支持显卡型号包括桌面Quadro FX 370, 570, 1700, 3700, 4600, 4700x2, 4800, 5600, 5800, Quadro VX200, Quadro CX,GeForce 8000系列或更高型号、Geforce G100、GT120、130、GTS 150、Geforce GTS 250、GeForce GTX 260、280、285、295、ION平台。移动版Quadro FX 360M、 370M、570M、770M、1600M、1700M、2700M、3600M、3700M,GeForce 8000系列或更高型号。
(第三媒体 2009-05-08)