一、《星际2》《暗黑3》仍有“类局域网”模式
玩家的心声是如此强烈,就在国内看到请愿活动后,不少玩家也纷纷进行了参与,所以暴雪自然不会不顾及玩家的想法,转机也因此出现了。就在最近召开的上周末的Blizzcon大会上传出消息,暴雪公司主管新Battle.net开发的Greg Canessa在会上向媒体透露:“我们正在开发一种解决方案,既保持与Battle.net的连接,同时提供高品质的玩家间互联。”
《星际2》将开发“类局域网”模式
这种“类局域网”模式又是怎样的一种模式呢?Greg Canessa回答道,“登录Battle.net进行用户认证,然后回到基本的局域网形式进行游戏。保持和Battle.net的连接,我现在还不清楚是一次性连接还是周期性连接,然后创建对战玩家之间的P2P低Ping值高带宽直连连接。这就是我们正在开发的模式。”
《暗黑3》对于局域网模式的处理方式也和《星际2》一样
《Diablo 3》首席设计师Jay Wilson随后也确认,《暗黑3》对于局域网模式的处理方式也和《星际2》一样。这样来看,所谓的“不支持局域网模式”更大程度上是暴雪的一种防盗版措施,只要玩家购买正版游戏即可得到免费的Battle.net战网帐号,每次联网游戏只要先用帐号登录战网,随后是局域网还是互联网对战就随你了。