经过漫长等待,由网易代理的国服星际争霸II(自由之翼)在3月29日经过几天公测后,正式与国内广大玩家见面。众所周知,星际争霸II是一款对硬件要求较高的游戏,与上一代星际争霸相比,游戏画面有了全新突破,同时游戏采用Havok物理引擎,能提供更加逼真的游戏画面。
星际争霸2
在国服星际II游戏的设置选项中,我们同样能从说明中得知其对CPU、显卡等硬件的要求较高。然而对于单独升级DX11游戏显卡的老玩家来说,是否也能轻松应对这款撼世大作呢?笔者此次采用最新DX11显卡搭载较旧的平台,对《星际争霸2》进行测试,以期为玩家作为参考范例。测试平台如下:
主板:L790T
处理器:AMD Phenom X4 9550
内存:2G-DDR2
硬盘:500G
显卡:翔升GT430黄金版1G D3
显示器:17寸CRT
操作系统:win7-32bit
该套配置除翔升GT430黄金版1G D3是最新DX11显卡外,其它都是两三年前但现在仍在为很多用户服役的旧配件。翔升GT430黄金版1G D3虽属入门级高清游戏显卡,但显卡全部配备了全固态电容、全封闭式镍芯电感,用料十分扎实,对显卡稳定性很重要,值得称赞。
显卡GPUz信息
笔者采用《星际争霸2》的单机版进行测试,以完成“解放日”这个任务来衡量平台的游戏性能。游戏过程通过fraps记录游戏的最大、最小及平均值帧数等数据。
《星际争霸2》图形设定中的“图形品质”选项,决定了游戏整体的图形品质。该选项直接对应游戏:着色器、灯光设定、阴影、地形、反射、效果、物理性等特征。其中图形品质设定选项中默认有五种,分别为低、普通、高、超高,此外还支持玩家对各选项进行单独调节的自订模式。
游戏选项设置