动作竞速游戏《狂飙时刻 4(Crash Time 4: The Syndicate)》以《侠盗猎车手》般的开放式地图与任务系统,结合拟真的驾驶手感与车体破坏效果,让玩家在实景重建的欧洲大城里扮演肆无忌惮的公路警察,与不法之徒上演电影《玩命关头》般的飞车戏码。本作的 PC 单机版本在台由英特卫代理发行,即日起在各大通路上市。为了充分展现电影化的动作美学,除了写实的光影特效,本作也充分模拟驾驶在极速状态下视觉所感受到的动态模糊。而车体碰撞的刻画也十分讲究,从玻璃上的蜘蛛纹到凹陷的钢板,随碰撞程度不同车体也会有细腻改变。再加上夸张的爆破和物理特效模拟碰撞场景,让游戏体验具备观看好莱坞动作片的爽快感。
这类赛车类的游戏,赛车的相互追逐,要产生更好的观感,就必然要打开动态模糊技术,动态模糊是静态场景或一系列的图片像电影或是动画中快速移动的物体造成明显的模糊拖动痕迹,为什么要使用动态模糊,目的就在于增强快速移动场景的真实感,这一技术并不是在两帧之间插入更多的位移信息,而是将当前帧同前一帧混合在一起所获得的一种效果;该特效对显卡要求一般,无需高端显卡,可根据用户喜好使用。
物理效果是未来游戏中最重要的一个方面。它涉及游戏中物体移动、互动以及对周围环境作出反应的方式。用户在玩游戏时总希望画面真实、震撼、互动性强,物理加速无疑是继3D加速后的第二次视觉革命,它正改变着游戏的表现效果。从早前的Havok FX物理引擎到现在的GeForce PhysX硬件物理加速,它们一直推动着物理加速的发展。其中,PhysX技术能够为游戏加入史无前例的逼真度,凭借PC中的GPU图形处理器,用户可以体验到动感十足的PhysX特效,其中包括剧烈的爆炸、可在外力下做出反应的碎片、逼真的水效果以及栩栩如生的人物。这个特效对显卡的要求较高,GPU核心性能越强,带来的物理加速会提升整个游戏的使用感受。
《狂飙时刻4》这个游戏本身对显卡的要求不会太高,但是一块开启这些物理特效也不是一块低端显卡就可以满足的,作为爱好游戏的玩家来说,低端入门级的独立显卡从来不是主流,800左右的中端显卡一直都颇受关注。作为GeForce PhysX硬件物理加速中的中端芯片产品——GTX550Ti一直都独挡一面,目前价格也十分合适,如:翔升GTX550Ti 终结版 1G D5已经降到了799元的冰点极限价位,非常具有诱惑力。
这款翔升GTX550Ti 终结版1G D5显卡采用全固态日系电容用料以及双滚珠风扇散热,基于40纳米制程工艺的GF116核心,核心拥有11.7亿晶体管,集成192个流处理器和32个纹理单元。显卡支持最新DirectX 11与Shader Model 5.0特效,全面支持NVIDIA CUDA、PhysX、3D Vision、SLI及PureVideo等技术,对于游戏玩家以及制图设计者来说,550Ti毫无疑问是一款极具性价比的产品。
翔升GTX550Ti 终结版1G D5的默认核心频率为900 MHz,显存频率为4100 MHz,流处理器频率为1800MHz,游戏性能十分强劲,且配备了0.4ns极速GDDR5显存芯片,显存规格为1GB/192bit,独立显存的设计,满足玩家在畅玩各类大型3D游戏的需求。
供电方面,翔升GTX550Ti 终结版1G D5采用核心与显存分离的3+1相供电设计,用料上采用全固态电容与全封闭电感及多个MOS管,辅以6pin外接供电接口,保证显卡长期高频稳定运行。
散热方面,此次的散热系统的升级,改进了风扇和散热器底座。风扇采用PWM温控转速双滚珠风扇,为智能温控,可调转速。散热器底座加厚,热容变大。除具备原有的抗灰尘、低噪音、超耐久等特点外,显卡的散热效果更好,噪声更低。
接口方面,翔升GTX550Ti 终结版1G D5采用HDMI+DVI+DVI输出组合,支持各种类型的双头输出模式,以及HDMI高清输出模式,还可以实现高达2560x1600的高分辨率输出。
799的翔升GTX550Ti 终结版1G D5依然具有着非常扎实的用料做工和出色的散热设计,整体上完美体现了老牌AIC厂商注重品质的理念。不管是赛车类游戏还是射击类游戏,物理加速以及动态模糊等游戏特效都能给玩家带来全新的体验以及视觉享受,这是集显平台以及低端独显都无法胜任的。
(新闻稿 2012-07-30)