美国NVIDIA于2002年11月18日发表了面向台式PC的图形芯片,芯片名称为“GeForce FX”,此前该图形芯片的研发代号是“NV30”。该芯片定于2003年1月底量产。
在本届COMDEX的演示中,NVIDIA利用“上世纪60年代的蓝色卡车”的图像展示了该芯片的性能。开始的时候是一个闪闪发光甚至能反射出周围景色的蓝色卡车。但是进行鼠标操作以后,亮光慢慢地消失了,最后变成了一辆生锈且泛出茶红色的卡车。
该演示介绍的是以“影片品质”实时显示图像的“CineFX”技术。
此外,NVIDIA还进行了很多其它演示,比如,使仙女感情丰富的面部表情实时变化、裹着苏格兰短裙的妖怪横冲直撞以及整个画面或模糊虚化或变成黑白的特技效果等等。
该芯片集成的晶体管数量约为上一代产品的2倍,可达到1亿2500万个,利用0.13μm规格的铜布线生产,运算处理部分的工作频率为500MHz,显存采用的是工作频率高达1GHz的DDRII SDRAM。接口为AGP 8X,支持DirectX 9.0。
绘图处理性能方面,该公司表示约提高到了现行GeForce4 Ti4600的1.8倍(利用Quake3游戏软件测试)。即便使用其他的测试软件也大约可达2.4倍~2.8倍。与该公司生产的工作站用图形芯片Quadro4 900 XGL相比,OpenGL性能约提高到了2.7倍(利用“Viewperf CDRS-03”测试)。
ATI公司曾在7月份的图形芯片发布会上公布了RADEON9700的测试结果,与NVIDIA 的GeForce 4 Ti4600相比,镭9700约提高到了2.5倍(利用Quake3测试)。尽管由于测试条件不同,无法进行单纯的比较,但NVIDIA似乎在半年后就上赶上了ATI公司。
GeForceFX不同于以往用数字来标明版本,例如Geforce2、Geforce3、Geforce4,这引起了我们的关注,据悉,末尾的“FX”字符来自于该公司去年4月收购的原3dfx公司名称,而且原3dfx公司的技术人员参与了该芯片核心部分的开发。(第三媒体业界信息 2002-11-20)