本届GDC2005上,索尼技术人员讲解了PS3的游戏开发环境。虽然PS3的主处理器采用了非常复杂的多内核结构,索尼将会提供开发者已经非常熟悉的工具软件以及新的工具让开发者进行更加有效率的游戏开发工作。
“CELL的结构非常复杂。我们能做的就是使其对你来说变得简单,你们不需要在我们每次推出新芯片时掌握新的API(应用程序接口)。”SCEA开发关系部经理MarkDeloura说。索尼已经与IBM和东芝合作4年进行CELL的开发,工程师是在上个月公布CELL的细节的,正式公布了该芯片的多处理器内核结构。不过索尼表示,CELL将会兼容目前市面上的多种开发工具,开发者无需掌握新的程序语言。