化蛹成蝶,网络游戏从最初的以文字为主的MUD发展至今天,已经经历了数次变革。从早期文字MUD过渡到上世纪90年代末出现的图形类网络游戏,可以说是网络游戏历史上第一次重大的革新。其后,网络游戏虽然在画面品质上不断飞跃,但还是局限在图形的不断改进。虽然画面越来越华丽,但是玩家们已经被层出不穷的光效和画面折腾的疲惫不堪,审美疲劳正在掩盖着游戏日益同质化那不争的事实,革新的号角即将再度吹响!
如果说从MUD向图形网络游戏过渡中,最终获胜的是“韩流”,那么即将到来的新的革新,“中国流”也在努力崛起。作为中国大陆地区一线网络游戏制作厂商,天晴数码在2005年度推出的魔幻类型网络游戏《魔域》,在策划研发阶段就提出要以游戏系统可玩性的革新为开发重点,摒弃传统网络游戏中打怪、升级、探宝无限死循环的怪圈,将玩家间的互动性和游戏性最大限度的释放出来。
革新就意味着触摸尚未接触过的事物,天晴人从不缺乏这种勇气!天晴数码作为国内第一家走出国门,并在国外成功运营了大型网络游戏的公司,从一开始就把《魔域》定位为国际化的网络游戏。不论是在美国E3大展上的令人惊叹的现身,还是在上海ChinaJoy展会上的震撼登场,无不体现《魔域》的神奇魅力与非凡实力。此外《魔域》的中国、日本、美国、中国台湾,三国四地同步运营计划,更是创造了国产网游运营规模的纪录!如此宏大的运营规划,正是建立在对游戏品质的绝对信心和雄厚的研发、运营实力基础之上!