上个月在日本召开的亚洲网络游戏大会上,NAMCO公布了一款即时战略游戏,显示了这家电视游戏领域的名门进军PC游戏业的兴趣。如今在游戏开发者大会上,NAMCO宣布获得了GamesWorkshop的PC名作《战锤》系列的发行权。
根据NamcoHometek和GamesWorkshop发布的新闻稿显示,“这项长期独占协议使得Namco可以在PC以及未来的游戏机和掌机上发行多宽《战锤》新作”。不过两家公司这次的合作并不包括已经由Climax开发中的《战锤Online》,这款游戏去年春季被正式取消,几个月后又无声无息地重新投入开发。“我们不知道那款游戏现在怎么样了,这跟这次的合作无关。”Namco的发言人说。
虽然NAMCO获得了《战锤》系列的发行权,不过此前由THQ获得的《战锤40000》的发行权依然由THQ持有。“我们不会从THQ那里取走任何东西……《战锤》的世界观设定与《战锤40000》是完全不同的。”实际上,《战锤40000》讲述的是未来四大阵营之间的冲突,而《战锤》则是设定于一个黑暗的、可怕的幻想国度,那里有精灵、兽人、侏儒、不死族以及很多其他种族投入壮阔的战争。
在《战锤》之前,NAMCO宣布与Flagship制作室合作推出一款PC新作,Flagship是由前暴雪开发者成立的,目前这款游戏尚未宣布。如今加上了《战锤》,相信NAMCO对于PC游戏领域确实非常重视。“我们希望PC玩家知道,我们要制作一款伟大的奇幻PC游戏。我们也有家用机版的版权,不过我们现在只想围绕PC版,让我们的PC部门迅速成长起来。由于NAMCO是以家用机游戏著名的公司,我们不想让人们误会,认为我们仅仅是制作一款移植的PC游戏。”