DX10毛发渲染还是依靠几何着色器,可将点、线、三角形等基本元素连接起来创造出新的多边形,并快速将这些处理结果传递给其他Shader或显存。Geometry Shader非常适合用来处理细小、数量庞大的毛发、小草等物体渲染,所以DX10毛发不但逼真,而且渲染效率非比寻常。既然DX10级毛发渲染又快又好,那么不妨多多使用,无极HD3850玩家战斗版在《失落星球》DX10模式中,主角都清一色的换上了羽绒服。
现在战争处处弥漫着烟雾,任何物体都有可能被击中爆炸,因此对于爆炸效果的渲染可以说是战争类游戏的灵魂。无极HD3850玩家战斗版在《冲突世界》DX10模式中,给我们带来游戏史上最逼真的爆炸过程,烟雾渲染超级真实,感觉处理过程和它的体积云差不多,完全看不到一片片的材质,而是厚实的烟雾,而且不断增大扩散淡化,往外长出一条条分支,就跟真实的烟雾扩散过程完全一样!而且内部的火光能够通过烟雾透射出来,光、影、离子在这爆炸的这一刻得到完美融合!
随着DX10游戏毫无疑问将渐渐取代DX9成为市场主流,并且将有更多的特效不断涌出,随着DX10显卡的逐渐成熟,如今已经是时机开始下手去追求以假乱真的DX10游效果了,凭借合理的价格定位,HD3850是目前DX10游戏最具性价比的选择,而在众多的HD3850中,有一款市场独有的,采用GDDR4显存的无极HD3850玩家战斗版,游戏性能胜过一般HD3850,平均游戏祯数保持在35祯以上,完全流畅的运行DX10游戏。
(新闻稿 2008-01-16)