游戏开发人员对此表示,之所以选择以中央公园为背景,是因为想要用真实存在的地方营造出真实的气氛,从而对本作的灵异世界主题进行恐怖气氛的烘托,同时融入了不同的文化背景和对死亡及死后世界的不同解释。而这些不同的信仰将会决定Carnby的不同选择,并影响到故事的结局。从游戏中,这些关于信仰的剧情部分还是让游戏增色不少,丰富的内涵让人称赞。中央公园是一个庞大而开放的地区,与多数恐怖游戏的狭窄、封闭的建筑形成了鲜明的对比。虽然说是中央公园,但冒险场景可不是只限制在中央公园里,一开始原本和谐的都市,却只有主角看得 到地狱般的场景,接着开始发生许多超自然的现象。
《鬼屋魔影5》的游戏系统非常多样,涵盖了探索、解谜、秘密行动、甚至近距离战斗。本作的动作部分主要围绕游戏的互动性场景,在Havok 3.0物理引擎的支持下呈现出场景的高度互动性。这些系统将会极为容易上手,无须掌握新的操作方式。火在本作中将会有重要作用。本作中怪物的行为方式则是由工具软件供应商Kynogon设计。
本作最独特的地方可能还是其剧情讲述方式。游戏采用了类似《24》、《迷失》等人气美国电视剧的章节式、扣人心弦的剧情结构。一般每个阶段的完成时间是30分钟左右,每个阶段的最后都会有总结性的剧情演出,然后会出现“下集预告”。而到了下一个部分,刚开始会有一个前情概要。