在《鬼屋魔影》中火的表现是最令人印象深刻的部分之一。据开发小组表示,火焰效果并不是预设的,而是根据周围的环境和物体动态生成的。比如,一把椅子烧着了并被扔向了附近的管子上,满满的或开始在墙上蔓延,管子慢慢的烧掉倒向地面。并把火星减到了木头横梁上。尽管描述起来效果会打折扣,但可以肯定的是在《鬼屋魔影》中的火十分的逼真。
另外,《鬼屋魔影》相当强调和环境互动的效果。比如,当玩家在逃命时,你必须利用建筑物或物品掉落的瞬间跳跃或攀爬过去,错失机会很可能就会导致死亡。而遇到一大群的怪物时,也可以先看看附近有没有易燃的物品,丢过去之后再射击或点火,可以把怪物一次杀光。而火要怎么来呢?除了自己制造之外,你也可以拿东西引燃后,再拿去 烧别的东西。要注意的是,只有易燃物可以点火或取火,当你拿着燃烧的物品时,它也会慢慢地烧到你的手。燃烧的物品也可以拿来当照明或到处乱烧,非常有趣,不过也要注意别不小心让火烧太大而把自己烧死。另外,玩家必须充分利用物品中的易燃液体,你可以泼洒汽油,然后让汽油蔓延一段距离后,点火引燃,这点会在游戏中许多地方用到,充分利用就能够轻松过关。
而游戏另一个特色系统就是组合物品系统了,玩家可以把许多物品搭配起来使用,变成一个新的物品。举例来说,你身上有汽油罐,可以拿刀子把他戳破后丢掷出去再点火;或是黏上胶带贴在特定地方,等怪物经过时射击它引爆,配合上各种不同的道具,变化度相当地丰富。